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La OMS Crea Norma Mundial para Prevenir la Pérdida Auditiva en Jugadores de Videojuegos
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La OMS Crea Norma Mundial para Prevenir la Pérdida Auditiva en Jugadores de Videojuegos

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Con el auge de los videojuegos, que cuentan con más de tres mil millones de jugadores en todo el mundo, la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) han desarrollado la primera norma global para promover una escucha segura en videojuegos y deportes electrónicos.

La exposición prolongada a sonidos fuertes a través de dispositivos como ordenadores, consolas y teléfonos móviles puede causar daño auditivo, especialmente en niños, cuya tolerancia al sonido es menor. Para contrarrestar este riesgo, la nueva norma incluye recomendaciones tanto para los dispositivos como para el software de los videojuegos.

Entre las principales directrices se encuentran: un sistema de seguimiento de la tolerancia al sonido en los dispositivos, mensajes de advertencia sobre los niveles de sonido, controles de volumen fáciles de usar, y un modo de seguridad de auriculares que ajusta automáticamente el volumen al cambiar entre auriculares y altavoces.

La norma también sugiere que los videojuegos incluyan advertencias sobre los riesgos auditivos, controles de volumen independientes para diferentes sonidos dentro del juego, y ajustes en la banda sonora para asegurar una experiencia auditiva segura.

Esta iniciativa se lanzó en el marco del Día Mundial de la Audición, el 3 de marzo, con el objetivo de proteger la salud auditiva de los jugadores de todas las edades.

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