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Netflix lleva los videojuegos a la televisión con 5 nuevos 'party games'
TXT Jennifer Sánchez Dimas

Netflix lleva los videojuegos a la televisión con 5 nuevos 'party games'

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Netflix sigue expandiendo su universo de entretenimiento y ahora da un paso decisivo al integrar videojuegos directamente en televisores, permitiendo que los suscriptores puedan jugar desde la misma plataforma donde ven sus series y películas favoritas.

El anuncio fue realizado por Greg Peters, codirector ejecutivo de la compañía, durante la conferencia Bloomberg Screentime en Los Ángeles, donde destacó que esta nueva función representa un avance estratégico en los planes de crecimiento de Netflix, que busca aumentar la interacción y fidelidad de los usuarios más allá del consumo tradicional de contenido audiovisual.

Hasta ahora, los videojuegos de Netflix solo estaban disponibles en dispositivos móviles, pero con esta actualización, la experiencia llega a la pantalla grande del hogar, convirtiéndose en una forma más social y compartida de entretenimiento.

Según la plataforma, la idea es ofrecer opciones que acompañen los “maratones de series” y permitan a los usuarios divertirse entre episodios.

En esta primera fase, Netflix ha ampliado su catálogo con nuevos títulos diseñados para jugar con amigos en los llamados "party games".

Entre los títulos que llegan incluyen: LEGO Party!, Pictionary: Game Night, Boggle Party, Tetris Time Warp y arty Crashers: Fool Your Friends.

Los juegos se pueden encontrar en la pestaña “Juegos” dentro de la aplicación para TV, y se controlan fácilmente usando el teléfono inteligente como mando.

Además de ofrecer nuevas formas de diversión, la compañía busca fusionar sus universos narrativos con experiencias interactivas, lo que abre la puerta a posibles adaptaciones de sus series más populares, como Stranger Things, en formato de videojuego.

Con esta iniciativa, Netflix no solo refuerza su posición como líder del streaming, sino que también entra de lleno en la industria del gaming, apostando por una convergencia entre televisión y videojuegos que redefine cómo los usuarios se entretienen desde casa.

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