El Instituto Politécnico Nacional (IPN) ha desarrollado un innovador videojuego que permite monitorear la rehabilitación de extremidades superiores, facilitando el seguimiento de los ejercicios desde casa. Esta herramienta utiliza fisioterapia por retroalimentación y ayuda a los pacientes a recuperar movilidad mediante la neuroplasticidad.
La investigadora Mariana Felisa Ballesteros Escamilla, del Laboratorio de Robótica Médica y Bioseñales del Centro de Innovación y Desarrollo Tecnológico en Cómputo (Cidetec) del IPN, explicó que este sistema portátil permitirá a los especialistas supervisar a distancia el progreso de sus pacientes. Además, el videojuego mide la intensidad con la que se realizan los ejercicios, proporcionando datos cuantitativos que ayudan al médico a evaluar la efectividad de la terapia.
El sistema se adapta a las necesidades específicas de cada paciente calibrando la fuerza muscular máxima y estableciendo un rango límite que aumenta progresivamente para mejorar la dificultad y efectividad de los ejercicios. La aplicación se puede instalar en teléfonos, tabletas o computadoras, y permite personalizar los niveles, el número de repeticiones y la intensidad de los ejercicios según las indicaciones del fisioterapeuta.
En la primera fase del proyecto, se desarrollaron módulos con pequeñas cajas ligeras (de 6 x 3.5 cm) que contienen un sensor electromiográfico y un microcontrolador. Estos dispositivos capturan las señales de movimiento y las envían al videojuego, donde los pacientes deben completar metas basadas en las repeticiones definidas por su terapeuta.
Este videojuego representa un avance significativo en la rehabilitación remota, acercando la terapia a más personas y aliviando la demanda en hospitales.